stage Lime Light

Pour commencer cette semaine j'ai pu travailler sur le château Grattequina.
Pour une projection qui aura lieu en fin de mois.
On me demande donc de tracer les contours du châteaux ainsi que certains détailles pour que par la suite, quand il sera projeté il y est comme une sorte de reconstruction du château avec les tracés que j'ai fait
 
on peut voir ici les détailles des balcons
 

Durant cette semaine on m'a informé que les tracés que j'avais fait sur le château ci dessus n'était plus correctes, car pour faire ses tracés on m'a donné une photo comme référence.
Mais finalement là photo c'est avéré fausse car avant moi il y a quelqu'un qui avait détouré le nécessaire, il c'était trompé. Donc pour ne pas reperdre 2 jours de travaille, j'ai copié les tracés précédents que j'ai appliqué sur la nouvelle photo pour pouvoir les ajuster sur celle-ci en ajoutant certains détailles.
 

à partir des plans 3D que j'ai fait la semaine dernière pour pouvoir avoir un aperçu du bâtiment, l'architecte à pu les refaire avec un logiciel adapté ci qui donne un résultat plutôt sympa
 
Pour continuer la semaine;
Pour le château Grattequina, plus précisément pour la projection qui aura lieu en fin de mois, on me demande de réaliser une allée de platanes. Avec cette projection de platanes, les graphistes vont donnaient l'impression que l'on avance dans cette allée.
Au bout de cette allée ce trouvera le château Grattequina. donc la projection de ce château sera en grandeur nature.

Voila l'allée de platanes que j'ai faite au début.
 
Sur cette image on peut voir que j' ai gardé la même allée mais j'ai travaillé sur le fond et j'ai ajouté le château en arrière plans.



Donc là c'est le premier point de vue de cette allée.
(vue de loin)
 
Et voici le point de vue de l'allée de prés
 
Et pour terminer cette semaine:
Dans l'allée de platanes ci dessus, ils veulent rajouter une animation.
Ils ont choisis de fair un rappel de la huppe qui ce trouve dans une saine un peu avant pour la remettre dans cette allée de platanes.

On me demande de faire une huppe décomposé mais cette fois de profil droit pour qu'elle passe devant nos yeux.

Donc j'ai fait une Huppe avec trois mouvements d'ailes décomposées de façon que par la suite les graphistes puissent l'animer.